ux 썸네일형 리스트형 [패스트캠퍼스 학습 일지] 3주 차 : UX/UI 디자인 (올인원 패키지) 작성일 : 2019. 9. 29. 18:53 패스트 캠퍼스 강의를 수강한지 3주 차가 되었습니다.!! 쭉쭉 진도를 빼서 33퍼센트가 되었는데, 이번 주는 자주 들을 시간이 많지 않아서 진도가 조금 더뎠습니다. 이번 주에 배운 내용 중 흥미롭게 듣고 있는 부분을 공유해볼까 합니다. UX 디자인을 기획하고 작업을 진행하는 과정에 대한 강의가 끝나고 비주얼 요소에 대해서 하나씩 배워가고 있는데요, 구글에서 제공하는 Material Guide 와 iOS의 디자인 가이드를 참고하면 된다는 것이 주된 포인트입니다. 그런데 막상 사이트에 접속하면 어떤 디자인 요소를 디테일하게 살펴봐야 할지 잘 모르기 때문에, 강의를 통해 하나씩 알아가고 있습니다. 그중에서도 웹/앱 페이지를 만들 때 바로 눈에 들어오는 '컬러'와.. 더보기 [UX 꼼지락] 따릉이 - Persona 만들기 작성일 : 2019. 9. 28. 16:38 지난 시간 Affinity Diagram 만들기에 이어 이번 시간에는 Data Modeling의 두 번째 세션으로 Persona를 만들어 보도록 하겠습니다. 따릉이를 이용하는 사람 3명을 인터뷰한 내용을 바탕으로 다음과 같은 페르소나를 만들어 보았습니다. 사용자의 동기, 목표, 행동을 파악하여 행동 변수(Behavioral Variables)를 중심으로 그룹화를 하는 것이 기본입니다. 행동 변수에는 다음과 같은 것들이 포함될 수 있습니다. 1. 활동 내역 : 어떤 활동을 얼마나 자주, 폭넓게 하는지 2. 태도 : 제품의 기술과 전문 영역에 대해 어떻게 생각하는지 3. 적성 : 사용자가 받은 교육 수준은 어떠한가? 제품/서비스를 이해하는 능력은 얼마나 되.. 더보기 [UX 꼼지락] 따릉이 - Affinity Diagram 그리기 & Design Goal 설정 작성일 : 2019. 9. 28. 0:47 따릉이 앱의 IA를 분석한 후에는, 직접 따릉이를 이용한 사용자들의 리뷰를 분석하고 자주 따릉이를 이용하는 사용자들을 인터뷰했습니다. - 100개 이상의 리뷰를 정리, 나열. - 사용자 인터뷰 : 따릉이 이용자 3명 사용자 인터뷰 질문 : 이용 상황(context), 이용 빈도, 이용 실태, 이용 시 불편한 점, 좋았던 점, 개선점에 대한 질문으로 구성 사용자 인터뷰와 리뷰로부터 얻은 결과를 한눈에 알아보기 쉽게 정리하고, 문제점(이슈)과 해결책을 명확히 파악하기 위해 어피니티 다이어그램을 만들었습니다. 기본적으로 프로젝트에 참여하는 팀원이 모두 모여서 아이디어를 내고, 연관성 있는 노.. 더보기 [UX 꼼지락] 따릉이 - IA 분석하기 따릉이 프로젝트 1 IA 뜯어보기 (Information Architecture) 패스트 캠퍼스를 통해 전체적인 기획 및 디자인 프로세스와 UX/UI에 대한 기본 개념들의 이해를 익혀가고 있습니다. 그런데 뭐든 직접 해보지 않으면 잘 잊어버리고, 적용이 어려운 거 같아요. 그래서 주변에서 쉽게 찾을 수 있는 앱 서비스 중에 샘플로 활용하여 공부할 만한 케이스를 찾다가, 서울시 자전거 대여 서비스인 '따릉이'를 선택하기로 했습니다. 사실 따릉이 앱이 사용하기 어렵고 복잡하다는 평과 실제 후기를 많이 듣고 봐온 터라, 앱 구조를 분석하고 개선에 대한 아이디에이션을 연습하기에 따릉이가 적합하다는 생각이 들었습니다. 이것저것 탭하고 만져보면서 실제로 사용하기 정말!!! 어렵다고 느꼈습니다. 어떻게 하면 .. 더보기 [UX 스터디] 페르소나(Persona)는 어떻게 만들까? 작성일 : 2019. 9. 28. 15:36 페르소나란? 페르소나는 좀더 구체적인 타겟 유저를 설정하고 제품/서비스를 디자인하기 위한 도구입니다. 이전 리서치를 통해 얻은 결과 ‘solid data’ 를 종합하여 페르소나를 만들 수 있습니다. 최소 5명이상의 유저 데이터가 필요한데, 수집된 데이터는 오버랩되기 때문에 그 속에서 패턴을 찾아내는 것이 중요합니다. 유저의 니즈를 찾아내고 해결책을 빠르게 찾아내는 데 초점을 맞추고 있으며, 보통 4명 정도의 페르소나를 만들어내곤 합니다. 그렇다면 페르소나는 어떻게 만들어낼까요? How to create a Persona? Step1. 데이터를 면밀히 들여다 봅니다. - 유저인터뷰 단계와 같은 ‘발견’ 단계에서의 데이터를 자세히 보고, 가장 중요한 인사이.. 더보기 [UX 도서] UX 도널드 노먼의 UX 디자인 특강 (해당 글은 2019년 9월 17일에 작성된 글입니다.) UX 디자이너 분들께 받은 추천도서 목록 중 가장 먼저 읽어보고 싶었던 책이 바로 도널드 노먼의 책이다. 처음으로 읽은 UX 관련 책인 을 통해, 인지심리학과 인지과학 분야에 대해 알게 되었다. 그리고 디자인과 과학이 어떤 식으로 결합해야 하는지에 대해 생각해 볼 수 있었다. 도널드 노먼이 인지과학과 디자인을 접목하기 전, 디자인의 방향성에 대해 고민할 때 ‘기술’과 ‘진보’ 자체가 가져오는 필연적인 문제점 때문에 디자인은 무조건 심플한 것이 좋고 복잡함은 멀리해야 하는 것인지 고민했다고 한다. 나 역시 복잡하고 사용하기 어려운 디자인이나 서비스는 피하게 되고, 사용할 때마다 스트레스를 받았기에 디자인이나 서비스 플로는 심플하고 확실히 와닿는 .. 더보기 [UX디자인 스터디] #13 Workshop Cafe - Peter Chang (해당 글은 2019년 9월 27일에 작성된 글입니다.) Role : UI/UX 디자이너 Team : 개인 프로젝트 ‘워크숍 카페’ 애플리케이션은 휴대폰으로 워크숍을 예약하기 쉽도록 만들어진 앱입니다. 본 디자이너는 개인적 케이스스터디를 통해 고객(사용자) 입장에서의 경험을 온전히 이해하고 전반적인 사용성을 개선한 대체 버전을 개발해보았습니다. Inspiration 처음 워크숍 카페 어플을 사용했을 때 디자이너는 ‘좌석 선택’ 기능이 너무나 황당했다고 합니다. 좌석 번호와 좌석 현황을 보여주는 맵을 앱 상에서 찾을 수가 없었고요. 그래서 앱 사용법에 대해 직원에게 물어보아야 했다고 하니 얼마나 앱의 사용성이 낮았는지 알 수가 있겠습니다. Problem “How might we design an a.. 더보기 [UX디자인 스터디] #12 LERNA - Jillian Pfifferling (해당 글은 2019년 9월 23일에 작성된 글입니다.) 어느덧 12번째 포폴 케이스스터디를 하게 되었네요! Slow and steady를 잊지 않고, 조바심 내지 않도 꾸준히 해 나갈 수 있기를 바라며 오늘의 스터디를 시작해보겠습니다. LERNA라는 앱은 이러닝 서비스를 제공하는 플랫폼입니다. *Role : UI Designer (프리랜서) *Duration : 4개월 Overview & Business Goals - Lerna는 이러닝 스타트업으로 유저들이 코스를 완강할 때마다 페이백을 받을 수 있는 구조의 서비스입니다. - UI 디자이너로서 interactive 프로토타입 제작을 위해 UI를 제작한 케이스입니다. - LERNA 측에서 이미 수행한 시장조사와 경쟁사 분석 결과를 가지고 작업을 .. 더보기 이전 1 2 3 다음