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Product Management & UX

[패스트 캠퍼스 학습 일지] 1주 차 : UX/UI 디자인 (올인원 패키지)

작성일 : 2019. 9. 14. 8:10

 

짠! 드디어 UX/UI 디자인 올인원 패키지를 수강한지 1주가 지났습니다.

환급 미션 중에 학습 일지 작성이 있어 이렇게 첫 학습 일지를 쓰게 되었네요!

저는 환급 일정 시작 1주일 전부터 먼저 수강하고 있어서 현재 수강률이 벌써 19%나 되었습니다.

강의 내용을 모두 기억한다고는 할 수 없지만, 그만큼 UX에 대해 많이 알아가고 있다는 생각이 들어 뿌듯합니다.:-)

1주 차까지 배운 내용 중, 가장 기억에 남는 핵심 내용 위주로 어떤 것들을 배웠는지 정리해볼까 합니다.

먼저 본격적인 챕터 시작 전에 "UX란 무엇인가?"와 같은 포괄적인, 다소 추상적일 수 있는 내용을 배웠습니다.

기본적인 IT 회사에서의 실무 개발 프로세스와 직군별 역할을 파악하여 만약 UX 디자이너로서 일하게 된다면 어떤 사람들과 팀을 이루게 될지도 알아볼 수 있었습니다.

진도를 쭉쭉 빼고 있음.jpg

 

그다음으로는 UX 디자인에서 아주 중요한 UX 리서치에 대한 내용을 배웠습니다.

프로젝트 Brief를 잡고, 즉 문제 정의를 한 다음, stakeholder와의 인터뷰, 경쟁자 및 시장 분석, 필드 리서치까지 상당히 많은 단계의 광범위한 과정을 거쳐야 합니다.

패스트 캠퍼스에서 이러한 Project Brief, Stakeholder Interview, Competitive Analysis 등 각 리서치 프로세스에 대해서도 간략하게 강의를 들을 수 있습니다. 리서치 프로세스에서 빠질 수 없는 게 바로 구체적인 리서치 설계, 즉 리서치 대상을 선정하고 진행하는 과정입니다. 리서치 과정을 종합적으로 살펴보면 다음과 같습니다.

타깃 유저 설정 > 리서치 방법 설정 > 내용 설계 > 리쿠르팅

 

리서치를 설계할 때 적용할 수 있는 방법론에는 다음과 같은 것들이 있습니다.

_ 사용자 인터뷰, Diary Study, 카드 소팅, Wizard of OZ

필기는 생명😆

 

이번 학습 일지를 통해 1주 차에 배운 UX 리서치에 대한 내용을 간략히 정리해볼 수 있었습니다.

앞으로 더 배울 내용이 기대되네요! 다음 학습 일지에서 만나요~